Regole di creazione del Personaggio

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view post Posted on 1/3/2012, 21:26

Edoardo Franco

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LE REGOLE PER LA CREAZIONE DEL PERSONAGGIO


Caratteristiche in creazione (Esclusi bonus razziali ed incrementi di livello): 18, 16, 14, 14, 12, 10
Allineamenti possibili: Caotico Malvagio, Caotico Neutrale, Neutrale Malvagio
Razze Utilizzabili: Drow, Mezzelfo.
Classi Utilizzabili: Alchimista, Antipaladino, Bardo, Barbaro, Chierico, Druido, Guerriero, Inquisitore, Ladro, Mago, Magus, Ranger, Oracolo, Summoner, Stregone, Witch.
Classi di Prestigio utilizzabili: Qualsiasi presente nei manuali Pathfinder per cui si posseggano i prerequisiti.
Livello iniziale: 12°
Soldi iniziali: 108.000 mo (max 43.200 mo per un singolo oggetto).
Info utili per l’acquisto di equipaggiamento:
Zaino dell’avventuriero – contiene: coperta, acciarino, pietra focaia, razioni per una settimana, giaciglio, otre, 2 verghe del sole, 15 m di corda di seta (costo complessivo 23 mo).
Un’arma +4 costa 32.000 mo + il costo dell’arma perfetta (300 mo + costo dell’arma). (+1-2.000 mo; +2-8.000 mo; +3-18.000 mo)
Un’armatura o uno scudo +5 costano 25.000 mo + il costo dell’armatura perfetta (150 mo + costo dell’armatura). (+1-1.000 mo; +2-4.000 mo; +3-9.000 mo; +4-16.000 mo)
Un oggetto +4 ad una caratteristica costa 16.000 mo. (+2-4.000 mo)
Un oggetto +4 a due caratteristiche fisiche o mentali (+4 a For e Des oppure +4 a Int e Sag per esempio) costano 40.000 mo.
Un oggetto +2 a tre caratteristiche fisiche o mentali (+2 a For, Des e Cos oppure +2 a Int, Sag e Car per esempio) costano 16.000 mo (+4 costano 64.000 mo ovvero sono fuori budget massimo).
Gli oggetti che danno bonus alle caratteristiche sono cinture (fisici) o fasce (mentali).
Anelli di Protezione e Amuleti di Armatura Naturale hanno i seguenti costi: +1-2.000 mo; +2-8.000 mo; +3-18.000 mo; +3-32.000 mo.
Vesti o mantelli di resistenza hanno i seguenti costi: +1-1.000 mo; +2-4.000 mo; +3-9.000 mo; +4-16.000 mo; +5-25.000 mo.
Pergamene: 1° lvl 25 mo; 2° lvl 150 mo; 3° lvl 375 mo; 4° lvl 700 mo; 5° lvl 1.125 mo; 6° lvl 1.650 mo (pergamene oltre il 6° livello non sono comunemente trovabili e non possono essere acquistate).
Pozioni: 1° lvl 50 mo; 2° lvl 300 mo; 3° lvl 750 mo.
Bacchette: 1° lvl 750 mo; 2° lvl 4.500 mo; 3° lvl 11.250 mo; 4° lvl 21.000 mo.
Bastoni: Bastone dello Charme – 17.600 mo; Batone del fuoco – 18.950 mo; Bastone delle tossine 12.600 mo; Bastone dei Viaggi – 13.600 mo; Bastone del Rigore – 13.600 mo; Bastone delle Urla – 14.400 mo; Bastone della Furtività 18.400 mo; Bastone degli insetti - 22.800 mo; Bastone dell'Alterazione della taglia - 26.150 mo; Bastone della Guarigione - 29.600 mo; Bastone delle Rivelazioni - 20.400 mo; Bastone delle Anime - 16.400 mo; Bastone del Potenziamento - 20.800 mo; Bastone delle Trappole - 21.200 mo; Bastone dell'Ira Crepitante - 23.600 mo; Bastone degli Ostacoli 25.800 mo; Bastone della performance - 26.800 mo; Bastone dell'Accumulo - 30.016 mo.
Per gli oggetti meravigliosi e le verghe va consultato il manuale.
Per Pozioni, Bacchette e Pergamene che contengono incantesimi costosi (componenti dal costo superiore ad una mo) va aggiunto il costo della componente moltiplicato il numero di cariche (solo per bacchette).
Nota per chi possiede talenti di Creazione Oggetto: chiunque possegga un talento di creazione oggetto paga il 25% in meno ogni oggetto singolo che sarebbe in grado di costruire. In ogni caso il valore massimo dell’oggetto prima dello sconto non deve superare 32.800 mo.
Nota per gli oggetti con cariche: é possibile acquistare un oggetto con meno cariche di quelle massime. L’oggetto costerà proporzionalmente di meno (es: una bacchetta di CFL – 750 mo – con 25 cariche costa solo 375 mo). In ogni caso il valore massimo dell’oggetto prima dello sconto non deve superare 43.200 mo.
Nota per Maghi, Magus e Witch: possono aggiungere incantesimi al loro libro/famiglio pagando la metà del costo della pergamena dell’incantesimo imparato (esclusa la componente che va pagata in toto).

Edited by ode - 11/3/2012, 12:49
 
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